Moba 多人游戏 demo,已开源

多谢楼主分享!
我测试了下,很奇怪使用方向键貌似移动不知道什么情况? 我看代码判断的应该是wasd, 好像也不行,鼠标点击也没效果…
还有就是部分地形图貌似没加到项目里哈, 目测有这些:
longgu.png
terrain_xuedi02.png
longgu.png
xuedi_tree03.png
xuedi_tree04.png
xuedi_tree03.png
xuedi_tree04.png
xuedi_mountain_06.png
xuedi_mountain_06.png

1赞

服务端完成看不懂,哪位大大能把Erlang改成node.js吗,:sweat:

改写还不如学一下erlang还来得快些。也许两个星期就能学会。

支持一下!非常不错!

Ranch listener http had connection process started with cowboy_clear:start_link/4 at <0.470.0> exit with reason: {undef,[{ws_handler,websocket_handle,[{text,<<"{“type”:“login”,“name”:“12313”}">>},[]],[]},{cowboy_websocket,handler_call,6,[{file,“src/cowboy_websocket.erl”},{line,331}]},{cowboy_http,loop,2,[{file,“src/cowboy_http.erl”},{line,175}]},{cowboy_clear,proc_lib_hack,5,[{file,“src/cowboy_clear.erl”},{line,29}]},{proc_lib,init_p_do_apply,3,[{file,“proc_lib.erl”},{line,247}]}]} 登陆报错,麻烦给看下。

socket库版本问题,函数接受的参数数量变了

谢谢,已经修正了。

地图资源能提供下吗?

请问能具体说下怎么改么?

谢谢分享,楼主好人一生平安

v1.9.1版本打开报错,是版本原因吗?

打开直接报错啊

mark

mark一下

这个厉害了!还有帧同步

mark 一下

楼主,刚才看了一下代码,是那个code文件夹么。里面没找到帧同步的地方。例如服务器每帧同步命令,客户端接收帧进行同步、校验、回滚之类的操作。是我找错地方了么?

1赞

楼主怎么不更新了

还差点

没跑起来,怎么搞