看了一下laya2.0 我又回来了

只能说殊途同归 希望cocos继续优化好

狗日的腊鸭还强制要求在首页放上引擎申明 不知道cocos以后会不会也有这个要求

不会的,cocos比其他的低调

应该会,毕竟商业引擎,UE4 和 Unity 都有类似的

我就放心了,其他引擎就不研究了,坐等Cocos3D

u3d呢

开源引擎,不做强制限制

大哥,你这个有容奶大过分了吧?不是乃?

laya现在2.0beta5,有严重坑,微信没法跑,论坛没人鸟。。。3D功能是老板坚持选用的唯一理由。但是要借助unity也太low了。至于组件化、prefab、数据驱动等,模仿得简直垃圾。都是继续用分离模式。

围观围观

照我说要仿就仿得像点,跟creator学学,我unity玩家上手creator无任何门槛。再看看laya,仿出个四不像。laya想搭上unity这条大船,还不模仿得像点。

同感。。。。

作为一个小白,第一次看cocos,自己研究了2天,发现不能做3D,就去去研究了一下laya,发现???laya什么东西:dizzy_face:我怎么完全看不懂文档在说什么。最后跑回来做cococs了