看了一下laya2.0 我又回来了

坑比 都是坑比 没有最坑 只有更坑 cocos还要靠谱一些

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从何说起

说出你的故事

摆好板凳和瓜子。。。。。。。。。。。。。

请开始你的表演


刚看了一下。。人家明明是beta1.。。有坑正常吧。。

我去买个西瓜,楼下借我个板凳,我要做吃瓜群众

说出你的故事

估计他又被扎了几十针:sweat_smile:

感谢友商对 Creator 组件化、脚本化、数据驱动、Prefab、编辑器的致敬。
过去的三年里,Creator 一直很孤独。

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2.0完善一下!就更新3d引擎了吗?

大大,骨骼动画的shader,怎么弄啊,我替换掉_material没什么用啊!

Creator 算是 2.5D 而已,主打还是 2D。那个全 3D 的引擎还在憋大招,低调,低调

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哲大说的国庆后的creator的3D是能玩的还是能用的?

这一点我就发现了,cocos领先,现在好像白鹭和laya都超这个方向跟进,就差3d了,cocos一定不能放弃3d,否则就不好说了,加油^0^~。

我觉得大招之一应该是:不需要必须从unity导入素材,而是可以在编辑器里直接编辑3d素材(贴图之类),要不然我还得学unity

我只想知道native性能如何?

+1 認同

我看了下,额这个laya2.0不是和cocos一样了吗

肯定啊,怎么可能还要借助 Unity…… 这不是 ** 吗

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老哥 http://forum.cocos.com/t/1-9-3-1-10-1/66504/1 看看这个问题