Label字体渲染BUG?

Creator 版本:1.9.3

目标平台: IOS 具体版本忘了

详细报错信息,包含调用堆栈:

重现方式:始终出现

之前哪个版本是正常的 :

手机型号 :Iphone 6

手机浏览器 :微信小程序

编辑器操作系统 :WIN7 X64

编辑器之前是否有其它报错 : 无

出现概率: 100%

出现Label字体渲染错误的问题,就是当前场景的部分label会使用同一个label的内容渲染,我看看如何上传截图,
不仅仅是我们的游戏会发生这种情况,我在微信小程序上面看到了别人的游戏label也同样出现了这个问题。
希望官方能解释一下是啥原因引起的,太奇怪了!

这是我游戏的截图,我测试的时候在屏幕上面随便写了个标签,然后其他标签的内容也变成这个了,并且字体和字体大小包括颜色全部变得一样,我其他的标签字体是不一样的,红色的这个是使用的微软雅黑。我已经检查了一下午代码,我代码逻辑应该不会出现这种问题。

那个阿萨德和10K的 就是都用了同一个东西渲染的一样,其他label好像都是用这个玩意渲染的,貌似只要是creator开发的游戏在该手机上面全部会出现这种情况,我们测试了其他creator开发的小游戏同样如此。

我也遇到了。是在华为手机上面。论坛我也发了帖子。官方没怎么回复。哎。。。。

开发组人呢??就不重视一下吗?

引擎是开源的阿,这个小问题可以自己先解决先,或者 等官方的下下下个版本

我也有遇到,在cocos creator 1.10.1和2.0.1版本都有这个问题,在论坛上没有答复,也不知道什么地方的问题。无从下手

这是ios10手机的webgl渲染兼容问题

另外你的游戏好像是我们公司游戏的换皮,建议你不要抄的太赤裸裸

怎么解决啊 没啥头绪啊

我这边ios9的设备也会出现

之前另一个帖子cocos内部人员说是iOS 10.1.0 底层的bug
但是我测出来10.1.x和10.0.x也都有

你这么说的话,看来iOS老版本都可能有的。。。

cocos其实是可以解决这个问题的。因为不在同一个prefab内的字就是正常的。。。。