如何调用java? 文档都不全cc就是给在校生玩的玩具?

我发现你们真心逗. GOOLE.BAIDU了一大堆就是找不到相关内容.
跑论坛上来看看.
就一个抱怨文档不全的帖子.给的回复是
“JSB 部分的文档还没有来得及补充,抱歉,暂时可以参考 Cocos2d-JS 的文档”
还有个"已经加入issue tracker".
但是这是5月份的帖子…
现在都10月了…居然相关文档还没出来? 写个文档就那么难?
然后那个…链接…点进去全部文档建设中?
真心无奈了. 是不是触控本来想做个UNITY. 结果发现照猫画不出虎.打算放弃了?

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反正我是拿它当玩具玩的,玩这么多年游戏基本没有满足我的了,别人玩游戏我玩cocos creator。以前玩cocos2d-x,感觉还是以前好玩,现在就是用着方便,呃,也不算方便,还可以,能玩,有提升空间。

调用 JAVA 的方法在这里有,Creator 的使用是一致的

https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/v3-unified-documentation/manual/framework/html5/v3/reflection/zh.md

这个文档只能让你在 JS global 环境下执行代码片段,功能并不算强大,如果需要完整的原生调用 JS,需要了解 Spidermonkey API 和 ScriptingCore API,这部分就需要耐下心来慢慢研究了,所以也不完全是文档可以解决的。希望上面的可以满足你的需求

你说的文档不够完善的问题很抱歉,文档一直在按优先级补全中

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又 404了 ,这论坛解决了问题也没用

搞过cocos2d-x 的基本不需要文档,读读代码就行。

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是的,其实代码也不用读