-
Creator 版本:V2.0.1
-
目标平台: iOs
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:进入游戏
-
之前哪个版本是正常的 :
-
手机型号 :Iphone6和Iphone6s
-
手机浏览器 :
-
编辑器操作系统 :
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:100%
-
额外线索:
卡在小游戏加载界面,如下图:
具体控制台报错信息,如下面几张图所示:
Creator 版本:V2.0.1
目标平台: iOs
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:进入游戏
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :Iphone6和Iphone6s
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:100%
额外线索:
卡在小游戏加载界面,如下图:
具体控制台报错信息,如下面几张图所示:
你需要勾选微信小游戏开发工具的 ES6 转 ES5,这是由于 wxDownloader.js里面用了es6的 let 和lambda表达式引起的。
@panda 把这个默认行为改掉吧。不一定所有的项目都会开启这个ES6转ES5的,我的项目开启这个就报错。有一些第三方的js库开启这个就报错。
@zilong可以进入小游戏了, 但是还在报错, 并且子域不能正常运行, 请问sub-context-adapter.js也需要转换ES5吗?
错误如下:
gameSubContextThirdScriptError
SyntaxError
at line:5,column:15763,SyntaxError: Unexpected identifier ‘f’ Stack: (native code)
at w (WAGame.js15763)
at d (WAGame.js29187)
at value (WAGame.js30131)
at a (WAGame.js2024)
at (WAGame.js27182)
at callInitFunc (WAGame.js733)
at (WAGame.js27093)
at c (WAGame.js:1:2286)
at l (WAGame.js26803)
at (WAGame.js:21:29217)
at global code (WAGame.js:21:29222)
不清楚,你转一下试试。
这个方法会导致微信排行榜子域内容显示不出来啊!
wxDownloader.js就是个坑,很多问题,用你给的方案可以暂用,
兄弟,勾选微信小游戏开发工具的 ES6 转 ES5,排行榜的内容显示不出来啊,子域数据域内容显示不出来,你可以??
设置 ES6 转 ES5 后,就有其他报错了
有什么别的方法吗?