降低帧数的代码在ios真机上无效,是有什么前置条件吗

creator版本1.8.2 rc2
使用如下代码来降低帧数

cc.game.setFrameRate(45);

在web上顺利限制在45帧
但ios真机还是在60帧。

我也想知道,我限制帧数这是的30帧,结果手机浏览器居然20帧左右。不限制帧反而能60帧。完全不知道为什么。

你最后怎么解决降低帧数的呀