编译IOS版本遇到的问题求教

没有做过IOS的开发,所以对编译IOS的流程不是很清楚。
多方查阅后,找到了现在的流程。
1.使用CocosCreator 编译成Xcode工程。
2.在XCode工程中做一些设置,详细是按照官网给出的流程
3.使用AnySdk对这个Xcode进行再次编译。生成一个后缀带-5000026的XCODE工程
4.对这个工程进行Bulid.
5.现在报了一下两个错误

请问这样的流程是否有问题?
这两个错误一般是因为配置不对么还是其他的原因?
求大佬解答。非常感谢

由于之前的苹果审核问题,现在框架/插件分为AppStore和越狱两个版本,涉及支付的SDK插件也会有相应的对应。

大部分涉及支付的SDK插件都只有一个版本,微信就有AppStore/越狱两个情况,如果使用AppStore的框架,需要对应AppStore版本的微信

AnySDK默认下载是越狱版的微信SDK,但考虑到Creator用户一般需求,Creator默认添加的是AppStore版本的框架,需要对应AppStore版本的微信SDK,参考下文档 http://docs.anysdk.com/faq/ios-sdk-params/#appstore 和在文档里找到微信插件下载地址导入替换,重新打包