各位大大:
设计尺寸和切图尺寸都用的 1920 * 1080,同样一个场景,在安卓真机上跑很平滑,但是在 iOS,尤其是 iPhone 6 上,锯齿非常明显。
结合搜索到的之前帖子里提到的方法:
1. cc.view.enableRetina(true); 试过了,发现在 main.js 里在 iOS 平台已经自动打开了;
2. cc.view.enableAntiAlias(true); 试过了也不起作用;
3. texture.setAntiAliasTexParameters(); 试了下貌似也没起太大作用。
creator 1.5.2 和 1.6.1 都试过了,一样。想问一下还有其他优化的办法吗?还是说在 iOS 平台就不适合使用 1920 * 1080 的设计分辨率?