刚刚开发完成上线的一款H5捕鱼游戏,大家体验一下

前一阵用时3个月用白鹭引擎开发的一款H5捕鱼游戏,当时cocos creator功能性还是差很多就选择了Egret,目前整体性能上还是Egret稍好一些,不过最近cocos creator更新的几个版本优化了很多性能上的问题,编辑器也更易用了一些,所以我们最新的项目采用了cocos creator来开发,估计2-3个月可以和大家见面,到时候分享给大家体验。现在可以先体验一下我们现在的这款游戏:
[游戏地址:http://gamecenter.combunet.com/LoginServer/combunet/combunetGame.jsp]
(http://gamecenter.combunet.com/LoginServer/combunet/combunetGame.jsp)


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4赞

你在cocos论坛发egret的游戏,这样好吗。。。

界面就这么点,放这么多ui,怎么玩游戏啊。

玩了半小时,赚了6元话费,然后兑换居然要充10元。。。我感觉亏了

手动赞:+1:

上半年做调研的时候,是很想用creator的,可是跑了一下性能,发现与Egret差好多,最后就忍痛割爱了,不过新项目又选择了Creator,大概有两款,后面会发到论坛里给大家看的。

可以继续打,接着兑换啊。

楼主,房间选择循环滚动怎么做的

循环滚动是只可以一直朝着一个方向滑动?

恩,你的那个滚动列表怎么做的?

自己实现的,把入口存到一个数组中,做循环位移。

太花时间。。。半 小时赚5元,感觉自己像个钟点工

想玩大的,这个后面会越玩越大的。。。输赢都很大。

觉得挤?

这个游戏不错。

###为什么新项目又选 creator啦,有性能对比图什么的吗

主要新项目想上原生市场,Egret对原生支持不好,而且新项目对性能要求不高,Creator的编辑器挺好用,开发效率高一些。

新项目简单:sweat_smile:

3Q~

怎么实现的,可以给的参考不:grin: