Google 发布 Instant Games,Cocos Creator 跟进支持!

游戏行业又一重大利好消息:美国时间 03 月 19 日在旧金山召开的 GDC 全球最大专业游戏行业盛会上,Google 正式宣布支持 Instant Games 标准!

众所周知,之前当玩家想要试玩新的 Android 游戏时,必须下载并安装该游戏,并且需要在规定时间里(一般是 15 分钟)卸载该游戏,然后获得退款。据了解,今后通过 Google Instant Games,玩家可以在不下载任何内容的情况下试玩游戏。需要注意的是,目前该服务仍处于内测阶段,想要发布游戏到 Google Instant Games 仍需 Google 方面审核。

Google Instant Games 的技术架构和之前发布过的微信小游戏、QQ 玩一玩、Facebook Instant Games 三大小游戏平台完全不一样。Google 是原生拆小包,微信小游戏是 Runtime js 绑定,Facebook 则是纯 HTML5 平台。

从技术上来说,Google Instant Games 是一种游戏微端方案。它基于 Android Instant App,但又有一些不同:

1、首包和 APK 附加包都限制在 10MB(而不是 4MB)

2、可以从第三方 CDN 动态加载不含二进制代码的资源(JS 也行)

3、APK 附加包只能从 Google Play Store 下载,可以包含二进制代码和资源,可以后台加载,不需要切换 activity。

可见,Google Instant Games 和 Facebook Instant Games 是两种完全不同的应用。

不过技术搞那么复杂干嘛,我们就喜欢简单粗暴的:直接用 Cocos Creator 撸过去,所有平台全搞定。

先放出 Cocos Creator 的先导视频,给大家过过眼瘾。等我们再完善完善功能列表、版本做的更加稳定,很快就能推出新版本和大家见面啦。

https://v.qq.com/x/page/u060943fcel.html

届时采用 Cocos Creator 开发的游戏,只需选择 Google Instant Games 作为发布平台,就可以自动完成标准适配工作,输出符合 Google Instant Games 技术标准的游戏。相信熟悉 Cocos Creator 跨平台构建功能的朋友对于 Creator 一键平滑支持小游戏平台的步骤已经耳熟能详,倒背如流了。

Google Instant Games 的发布,海外数十亿月活跃用户的人口流量,为国内游戏出海再次提供了一个施展身手的好平台。要想抓住现阶段游戏出海的红利,开发者需要面临更多的挑战。

不过不用担心,作为引擎老司机,Cocos Creator 紧跟行业潮流,是国内最早支持一键发布 Google Instant Games 平台的引擎,我们还有专业的技术团队,提供完整技术支持和服务…懂得来!

5赞

这波可以. 不过开发者不懂海外市场.

嗯,然后又可以出一个2.0了,对不对

。。。感觉从1.8开始的版本都是在整合各种平台。。。感觉2.0遥遥无期啊。。。

这么6的吗,,希望creator越做越大

在计划中了,别急。

计划中是指的还没开始吗。还是进行中呢

进行中了,等测试通过了,稳定了,会尽快放出来的!