fullPathForFilename的报错问题

环境是vs2013,cocos2dx-3.15
代码如下:

SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("menu/helloworld.plist");

vs报错如下:
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at menu/SpirteSheet.png. Possible missing file.
cocos2d: SpriteFrameCache: Couldn’t load texture
新手入手一个星期,求教社区各位大神。

你的资源是放在哪里呢?看一下路径是否正确吧。

路径不错,找不到资源。

你换成ImageView就不会报错。但是路径不对的话,图片就不会出来。