我勒个凸(艹皿艹 ) 赶紧找找我那尘封已久的营业奶罩
不是非常确定
目前的测试账号,只能用来预览测试,要勾选详情中的不校验域名
是不是又加了 jssdk.js,别加,另外,支付目前有很多限制,比如 iOS 不支持,需要权限等
估计不行
用测试账号, 要勾选详情中的不校验域名
但在项目设置那边并没有这个选项
这个是什么情况?
这个无法通过项目设置,要自己去开发者工具详情页面勾选
这个就没有一个选择框选择的不校验域名(用的是测试账号)
我这个是选的小游戏体验
如果填cocos给的appid是有不校验域名选项的
求问Typescript的项目如何在小游戏里面添加ES6Promise的支持?
新建了一个Typescript的项目,编译过去后会报错:
ReferenceError: ES6Promise is not defined
at Fetch.js? [sm]:2
at require (WAGame.js:11)
at WAGame.js:11
at newRequire (cocos2d-js.js:9)
at cocos2d-js.js:20
at Downloader.downloadScript (cocos2d-js.js:25973)
at Downloader.134.Downloader.handle (cocos2d-js.js:26139)
at flow (cocos2d-js.js:26713)
at cocos2d-js.js:26721
at window.WXDownloader.WXDownloader.handle (wx-downloader.js? [sm]:44)
at flow (cocos2d-js.js:26713)
at flow (cocos2d-js.js:26731)
at CCLoader.141.proto.flowIn (cocos2d-js.js:26786)
at LoadingItems.138.proto.append (cocos2d-js.js:26476)
at CCLoader.129.proto.load (cocos2d-js.js:25432)
at Object.prepare (cocos2d-js.js:9241)
查了下说微信停止支持ES6Promise,需要自己添加第三方的,但是新手不知道怎么添加。
加了个从网上找的还是报错。
谢谢
小游戏进入后台在返回游戏背景音乐就无法恢复播放,
苹果和安卓系统都没有声音,是我代码的问题吗?
cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW,function(){
});
好像没有触发,求解?
我使用了官方提供的appid但是获取sessionkey时需要相应的AppSecret,可以提供一下么
你好,元旦后个人开放设置小程序类目么
jare , 请问 ,服务类目, 游戏->其他游戏,这个权限什么时候开放,什么时间可以添加?【微信官方给您那边的有最新消息吗】
我有两个Scene,A和B,启动默认是从A进入,然后动画播完后跳转到B,发布到微信小程序后,第一次进入是正常的,第二次以后进去就直接到B了,这是什么问题呢
是不是缓存存储了资源第二次加载检测动画已经播放完了,你在动画播放完之后把动画重置在切换B试试
去掉物理引擎模块就好了,另外导出的时候md5选项不能勾上,否则会报错
那是不是可以理解为1.8之后的版本都没法接入微信jssdk了,像一些html5游戏只是想接入微信公众号的功能,就只能用create 1.7.2以前的版本开发了吗?
其实判断是否是微信小游戏现在是通过isWeChatGame = !!window[“wx”]来判断, 引擎能否通过别的值来判断是否是微信小游戏呢?而不是window.wx?
新建一个ts的helloworld,发布成小游戏,跑不起来啊 ,提示那个fetch.js库报错,删掉fetch.js和相关代码就可以跑起来了,我尝试着另外导入一个jquery-3.2.1.min.js库,又是报错,换了尝试一下md5.min.js库又可以,这个很蛋疼啊 ,有些可以有些不可以
顶一个, 刚下1.8花了几分钟鼓捣了一下就成功了,是真的方便。
creator市场又要大了!