creator的数据统计如何使用

诶?我这里是可以的诶。。。我是在 mac 的 chrome 浏览器上操作的;你呢?

我是win10 chrome上操作的

这个是我的游戏 里面有创建

刚刚在qq浏览器测试也是不行

游戏列表的同步出了问题,我们正在修复

游戏列表同步的问题已修复。

抱歉 还是没有·····
qq浏览器也测了下 也不行

我倒是可以创建游戏,添加appid appsecret,可是统计后台没数据啊?是因为有延迟吗?

昨天添加了统计代码(加了几个统计事件),今天打开还是没数据,都是0.

我现在也跟你一样了。。。。。:sweat_smile:

估计是后台的bug吧。早上还是好的,现在不行了

很抱歉回复晚了,请问现在问题还存在吗?

后台查看了下,您创建的游戏已经有统计数据了,请问是否还有问题存在?

还剩2个问题:1.术语的问题,你已经回复了我的帖子,我还是没彻底明白;2.事件的数据,周末2天都是0;

周末两天的数据已修复

我这边已经可以了 多谢修复 不好意思一直没上论坛看

新版统计的接入文档 (https://analytics.cocos.com/docs/quick_start.html)中写的cocosAnalytics.CAAccount.loginStart(); 可以直接调用吗, cocosAnalytics 是creator已有的全局变量么,求大大指点

如果在 【项目设置】》【服务】里面勾选了集成Cocos数据统计的话,Creator默认就会集成Cocos统计SDK,并根据您填写的参数调用了SDK的init方法。所以是可以直接调用的。

你好,我最近用creator中接入了cocos数据统计,但按照教程添加了引用,但第二天没有查到任何数据,这如何排查呢?
我在代码中添加了
cocosAnalytics.CAAccount.loginStart();
cocosAnalytics.CAAccount.loginSuccess({‘userID’:userid});

我正在使用creator接入统计服务,但是我在统计表中无法选择对应的渠道,看不到任何数据,但是实时数据里是有的

最近我也在做一款游戏,涉及到用户充值金额,产品要求必须知道具体的渠道来源识别,即一系列用户行为,不单单是充值的金额,说到底就是要接入渠道统计服务,这可急死我:sob::sob::sob:

找了好久总结了2点,现在要知道渠道来源的,要么就要填渠道码,要么就要分渠道打包才能识别渠道来源追踪(ps:对于我一个开发的来说,太麻烦了)

后来发现市面上有一个叫openinstall的统计服务可以不用填渠道码,不用打包(兼容ios)就能统计上万渠道游戏用户行为数据,为我解决了一个大麻烦:2::7:

openinstall很坑的一点是,
开始完全不提费用的事情,也不告诉你当前是试用,不跟你讲哪天试用结束,然后等你app上架了,有用户了。突然有一天告诉你,试用期到了。这时候,你是付费呢还是付费呢?