游戏中经常要 显示一个新UI在 所有层级之上。
creator 如何获取该结点的所有子结点的最高层级?
或者用什么方法能满足该需求?
假设你所有的ui节点都是canvas的子节点,你只需要
cc.find('Canvas').addChild(newNode);
newNode就是显示在最上面
zIndex 设置成 -1 应该也行
可能哪个地方有手动去指定 zIndex
就是设置 zIndex为-1, 引擎会保证该结点在他所有兄弟结点的最上方?
比如
我先设置了一个节点A的zIndex = 100000;
再设置节点 B的zIndex = -1;
此时B会在A的上面吗?