1、项目初始运行后GL verts有9000还多,GL calls有200左右,项目使用了很多图片,都是单独的图片,基本都是拖进sprite里的(会不会是因为这个原因)
2、在安卓机上面卡顿发热很严重,经过观察,在高通的机器上帧数较高,其它机器(比如华为和联发科)帧数很低
3、scrollView内如何做聊天面板,我们现在做的聊天上下滑动太快后消息会丢失,内部是用计算过的坐标来显示消息的位置
4、使用cc.audioEngine.play方法播放音频,退出游戏再次进入ios端崩溃,如果不播放则一切正常
5、使用cc.loader.load加载图片,如果域名是ip链接的话会导致ios崩溃
6、使用cc.loader.load加载图片,ios加载较大图片时不显示
求大佬解救