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可以在微信玩。
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挺有创意 就是稍微单调了 地形是动态生成的曲线吗
请教一下,地形是怎么动态生成的呀,能不能讲讲算法,我最近正在头疼这事呢
嗯,关于单调有什么建议吗?我也在思考这个问题,谢谢。同时我也是尽量让游戏简单,简单和单调间怎么取得平衡,一时还没把握
bezier曲线拼起来的
用的是什么物理引擎?
没用物理引擎
你好,可以请教下角色怎么沿着bezier曲线走吗
欢迎在微信上试玩,多提意见。
画风不错。
请问是一个人做的吗?
微信里蛮卡的 一开始不卡 多死几次 就慢慢卡起来了 越来越卡
另外,太容易死, 马跳太高了 起跳好像挺慢。。 看见了火 按跳 但是起跳就在火里了。。。
谢谢,的确有这些问题,因为目前的实现每次死亡依然使用原有场景,切换场景会好些,结果就是时间越长那个场景就越臃肿。
不错,就是不知道怎么攻击后面的人
滑屏射击,滑动方向决定箭的方向
果然做开发的
估计用黑mac的只有我了
这个都能统计
父亲节的时候突然想到有个双人模式应该挺好的,一个master,一个slave,大人带着小孩跑,结果实现要比想象中难,加上一直忙其他事情,到现在才实现。可是看起来还是有些鸡肋。
看起来很帅0w0
这游戏的sdk是手动接的吗,还是用anysdk?包括h5的……