Creator 编辑器不稳定性问题征集

这个是编辑器里的图像处理库无法正确处理该图片导致的,1.3版本我们会升级图像处理库,到时候可以再试试

你好,出现黄色的字体,是因为你的脚本编译错误了。
脚本编译错误的原因是你在代码中 require 了旧的脚本名 “buttonscaler”。
如果你能把编译错误去掉,是不会有黄色的警告的,我这边就能正常重命名 prefab 中的脚本。
否则麻烦详细描述一下重现方法,必要时附上工程。

1.3 beta1 层级管理器不管什么操作 全部被展开 这对编辑是一个很大的干扰 我简直要抓狂了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

官方导入的demo会提示丢失脚本,无语了。 MissingScript

拖入font资源到编辑器时,提示path不能为空,随后操作不了,command+q退出后打不开项目。

你有在编好中设置状态吗?

Mac mini 频繁的在预制体直接切换,预制体中的资源会丢失,但是在切回场景之后再切换回预制体文件就正常,但是有时候编辑器就会没有响应了,重启一下就好了。但是当预制体资源丢失的时候千万不能保存,保存了那就真的没资源了。

嗯是的,这是由于场景的任务队列还没实现导致的状态冲突!先手速稍慢或者备份好项目吧。

  • 我正在用vs code编辑脚本,编辑完后,回到creator中,结果就这样了。
  • 然后Ctrl+R也不起作用。
  • 忘了把报错信息展开了。不过重启后就好了。
  • 对了,正在编辑的这个场景比较大,有近100个节点吧,里面贴图也很多。
  • 版本1.2.1

版本:1.3
原来1.2的项目,可以构建并找包成功,现在启动报
而且在构建ios时,崩挂了。xode编绎报/build/jsb-default/res: No such file or directory 没找到的错误!

卡卡卡卡卡卡卡卡,什么都很卡。



今天看到官方有1.3.0 beta的版本,下来将原1.2.1 rc的版本删除掉,新的解压出来,打开原来的工程,打开后可以正常显示,但是编译不稳定,于是删除掉,重新装了1.2.1 rc的版本,结果。。。

出来这个错误,项目无法加载,求救

1.3.0发布贴一开始就有说明:

在代码中定义类型为
moneyLabel:{
default:null,
type:cc.Node,
},
后,不改动属性名,只改动属性类型:
moneyLabel:{
default:null,
type:cc.Label,
},
编辑器中不会刷新
版本1.2.1

如果在属性中定义了一个属性名为
btnDianJi的属性,然后在方法定义中再定义一个同名方法,那么在编辑器中指定按钮事件的时候无法选择此方法,选择框中不会列出。
版本1.2.1

1.2.1升级到1.3.1后 iphone的微信无法使用webgl

1.3版本,两个场景切换的时候其中一个不知道怎么的内容变成了另外一个场景。也就是2个场景完全一样了,除了名字。我想死的心都有了。

1.3版本,在iphone5s(9.2.1)微信浏览器中超级卡,关闭脏矩形也不行

在1.3.1版本中,在模拟器上调试时,有时候控制台输出信息窗口,下半部分信息看不到了,就只有北京了,但是可以滚动到上半部分!

1.3.1 beta.1 win10 点击层级管理器,属性面板会在两个层间跳动,一会是这个层级的属性一会是另一个,就自己在那跳,重启就没了,不好重现呐