Creator Sprite缩小图片锯齿严重要怎么解决呢?

Sprite放大图片开启抗锯齿后效果比较完美,但是缩小图片锯齿会特别严重,请问大神这个要怎么解决呢?谢谢

我也想知道锯齿怎么除掉

楼主 找到解决的办法了么

我也遇到这个问题,有解决方案吗

暂时我也没有找到比较优雅的办法

这是线性过滤的正常结果,除非开启mipmap

请问你知道怎么开启minimap吗,网上搜的全是cocos2dx的

@jare 大佬来看一下

试试用这个:
getComponent(cc.Sprite).spriteFrame._texture.generateMipmap();
var gl = cc._renderContext;
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST);

不过要求纹理尺寸得2次幂,而且要在WEBGL渲染模式下才行。
还有一点,内存显存会多占用1/3。

右边是原尺寸,中间未启用mipmap,左边启用了

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能请教下详细用法吗。

对挂载了Sprite组件的节点脚本里,onLoad函数里执行上面的代码即可

thanks