Creator Roadmap 2016(旧版路线图,停止更新)

随着DragonBone 4.5编辑器的推出。
目前DragonBone的功能已经非常强大了,而且是免费的。
相比Spine昂贵的授权费用(对于独立开发者来说)DragonBone可能更加亲民。
如果creator能支持dragonbone就好了。

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什么时候能把VideoPlayer加上?我迫切需要支持视频播放。

对啊,比较期待这个cocos creator支持DragonBone ,都4.6了好像,功能更强大了

1.2大概什么时间发布?1.2中正式包含LUA的支持?

从5月份就期待能出个接入微信的demo,时至今日,依然在等待,多次求教团队大神,回答:稍后。
哪怕某朋友能给个思路,自己去探索也行。

web的话直接接Js-sdk网上教程很多的

在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js
这个怎么引入?
1,在发布后的index.html页面中手动修改?
2,将这个js文件放入creator的项目中,环境是不识别的

在引擎内部可以修改index发布的内容 CocosCreator_v1.1.1-rc2_20160613\dist\resources\static\build-templates\web-mobile 当然你也可以发布之后再引入

:smirk: 你在游戏中也可以获得url后的参数 只要Url中有就行 具体方法可以百度一下 getquerystring什么的 在游戏内获取还是在main中获取要看你游戏需求了

这里面有一个情况就是授权 授权之后跳转和你分享的url的链接是不一样的我记得 可以考虑用localstorage之类的

我之前的做法是Localstorage


或者这样我还没试过你可以尝试下

好的。
谢指点。
有成果后我会发帖分享给大家的。

VS Code 智能提示改进
为啥要放到9月份去啊!提示这种东西,能提前解决嘛!

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还有lua 支持吗? 有的话什么时候支持,没有的话我就安心使用js了

做完这些,应该可以达到2.0的水准了。

什么时候发1.2呀

Mark,终于看到富文本了

这个spiner的问题,解决了吗?在哪个版本会解决?

tiledmap整合,希望支持tiled animation,现有引擎不支持tiled动画挺伤的,尤其是处理地图大、场景多、地图动画和细节多的时候,只能在tiled里加变量,程序去遍历添加动画。。。

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