《大闹天宫:七十二变》出了,Creator做MMO也被证明了

这个优化得很赞啊

我对这个自适应很感兴趣,不知道怎么做的。

想请教一下这个设计分辨率是多少?如何适配的?主要是对微信浏览器的标题栏不知所措。。。

FireFox跑起來圖有問題o.o

请问这个web代码混淆是怎么做的?

没压图,666K


帮忙压过后185K

上传中…

可以设置,就是几倍分辨率渲染的问题。

再吐槽一下,希望少看到一点 三国、西游题材的游戏,
另外,这种挂机一刀死游戏和FLASH时代的网页游戏又会有什么区别呢?
大家都做点好游戏吧,这样的东西,真的没吸引力

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火狐浏览器卡在“正在检测网络”。。。卡在这里不动了

哲哥,RenderTexture现在 截图有问题啊!!!如果想制定特定区域截取图片,发现完全不行,论坛里没找到解决方案,求官方大神援助啊

这是新一代挂机游戏?

好人一生平安

减少http请求次数,也就变向加快了整体的加载速度,网页一直都这么做

做得挺不错的,但说是MMORPG这个有点夸大了,应该算是H5挂机里面做得比较好的。

MMO大概得我们来证明才行呀,不过看到上面小伙伴各种披图,各种分析。我觉得低调才真理。哈哈。

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考你一下哈,为什么PNG能压到这么小,原理是什么?:pouting_cat:

:joy:

使用 MAC 版本的


可以压得很小而且几乎没有画质丢失,而且可以命令行调用。

什么软件?

我也想知道怎么做的混淆

如何做的混淆和优化