这个优化得很赞啊
我对这个自适应很感兴趣,不知道怎么做的。
想请教一下这个设计分辨率是多少?如何适配的?主要是对微信浏览器的标题栏不知所措。。。
请问这个web代码混淆是怎么做的?
可以设置,就是几倍分辨率渲染的问题。
再吐槽一下,希望少看到一点 三国、西游题材的游戏,
另外,这种挂机一刀死游戏和FLASH时代的网页游戏又会有什么区别呢?
大家都做点好游戏吧,这样的东西,真的没吸引力
11赞
火狐浏览器卡在“正在检测网络”。。。卡在这里不动了
哲哥,RenderTexture现在 截图有问题啊!!!如果想制定特定区域截取图片,发现完全不行,论坛里没找到解决方案,求官方大神援助啊
这是新一代挂机游戏?
好人一生平安
减少http请求次数,也就变向加快了整体的加载速度,网页一直都这么做
做得挺不错的,但说是MMORPG这个有点夸大了,应该算是H5挂机里面做得比较好的。
MMO大概得我们来证明才行呀,不过看到上面小伙伴各种披图,各种分析。我觉得低调才真理。哈哈。
1赞
考你一下哈,为什么PNG能压到这么小,原理是什么?
什么软件?
我也想知道怎么做的混淆
如何做的混淆和优化