Creator 导出lua后怎么获得子控件或者节点?

local url = assets:getStartSceneUrl()
local scene = assets:createScene(url)
local root = scene:getCanvasNode()   这里root不会nil
local count = root:getChildrenCount()  这里返回我场景跟节点下挂的子控件数量
local label = root:getChildByName("label")  这里返回nil

谁知道Creator导出的场景,如何获取场景的各个控件啊

楼主, 遇到和你同样的困惑, 不知道问题解决没