cocos creator h5游戏使用微信jssdk的正确姿势

先看下官方文档 https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115
下载jweixin文件

然后我们要稍微修改一下jweixin源代码,如下图所示,由this改为window

此处原本参数是this,在html端加载能正确解析成window对象。但是经creator构建后成了null,所以你确定游戏只在h5端用的话可以直接改为window。

接下来将jweixin设置为插件脚本,然后它在浏览器中运行时会将wx相关接口attach到window对象上:

至此,你已经可以愉快的使用wx相关api了。正确的使用方式:

6赞

没人看?

都下班了,老哥,我顶你

下班那么早么

mark

其实这个教程用处不大,最终还是要在index.html内容嵌入到php中,由php来请求微信js_ticket和accesstoken,然后在js中初始化微信

大佬 能加个QQ请教下问题吗 qq619894233

谢大佬分享~

顶 有人

有人看

有人看哈哈

mark mini

不一定是php哦 只要服务器能返回给就行

老哥,方便加一下联系方式吗?有相关问题请教一下QQ同微信1343703391或者我加您也可以

你好,这个php具体要怎么实现呀,可以给个联系方式吗?我现在手上有个代码,就是用php写好的,但是不知道怎么部可以给个提示吗?麻烦了

感谢大哥分享