Creator 之前说支持3D,VR之类的,什么时候能看到

加了unity公众号,看到其推送的文章讲解各种插件,发现3D 确实要复杂很多,感觉做电影都没差了。unity已经做得很成熟。没必要去拿自己的弱点去拼别人的强项。
个人觉得2D游戏和3D游戏其实本质上上没有竞争关系的。3D游戏也短期内取代不了2D。就好像3DMAX也无法淘汰Adobe illustrator 一样. 不是一个平台的东西。
至于VR,现在还是很稚嫩。 上个月体验了一把。你只能站着玩,根本不能走动。你想想看,带个头盔又看不见,还在房间里面走来走去,估计你玩完了,头上也要多几个包吧。 仅仅是体验,玩了半个小时也就没兴趣了。

每个游戏都有自己的定位,渲染程度和模型面数要求也各不相同,开发周期也不一样。我觉得一个3d版本只要能满足特定的项目规模,特定的开发者人群即可。

喷子是消灭不干净的(骂别人喷子的其实自己也是喷子),还有别人的意见和建议只是参考,大家还是听官方决策。

我的建议还是尽早出3d,转战creator 3d。

老大,我希望还是把2D完全做好做透了,以后再去做3D,不然又要被一群喷子骂。。。

我在我们公司试玩过微软的hololens2,当时还要求保密。
我玩下来的整个感受就是太差了,一是带着2斤的头盔有点难受,二是看到的东西很不清楚,也就有一个东西多墙洞后面出来,然后你去打它。
VR真的远没有很成熟,除非它能做到像我们平常一样带一个普通眼镜一样。