请问create做背景图模糊化的方法

如题,目的是想对一张图做模糊处理,思路是使用rendertexture将同一张图片做多次渲染融合。
观察creator导出给js的rendertexture方法只有保存文件的接口。是不是只能自己在C++层把功能做掉然后导出个接口给JS来做这件事情?
或者有没有其他推荐的方法?

是高斯模糊吗?为什么不用shader呢。。

只需要模糊个背景图一直做背景,这个背景图用两次,模糊的在后面,前面再来个中心区域的清晰的.一次处理就够了,不需要每帧都处理.所以不需要shader,会有额外消耗.