cocosJs中sequence无法stop()的Bug

执行平台:谷歌浏览器,IOS
引擎版本:3.15
代码:
this.runAction(cc.sequence(cc.delayTime(4), cc.callFunc(updatePlayer, this, this._settlementInfo.playerList), cc.delayTime(2), cc.callFunc(sendReadyAndClear, this, this._settlementInfo.playerList)));
这时一个sequence的动作,延迟4秒后执行一些代码,执行后延迟2秒再执行最后的代码,这个动作如果在中途执行
this.stopAllActions(); 该动作并未停止,给该动作设置tag值,获取后停止,也无效,直接保存动作执行stop();依然无效,请问这是bug,还是停止方法不对,该如何停止这个动作呢?

你这里停止只会停止this调用的这个动画,但如果正好调到callfun你停止,也只是不会继续往后面执行,但是callfun还是会继续执行。

stop之后,假如刚好执行到callfunc,那么在这之后的动作依然会继续执行,一直到整个sequence执行完毕为止。根本停不下来……