cocoscreator之场景之间参数传递?

如图,假如我在 A场景中定义一个 this.socre = 99;我想在跳转到B场景时候得到这个this.score 请问如何做到? 不太理解官方文档上写的使用方法呀

写个单例对象保存数据就好了, 要搞得这么复杂么?

写一个场景管理器,不就好了。

单例会消耗JS虚拟机性能,把场景管理器做到保留节点的类中。

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麻烦您能详细说说嘛?入坑一个月。。 不太懂

感谢各位的回答。非常感谢

@templxj 一个单例消耗性能???
你做的什么游戏?

单例消耗性能 ????
硬要说,就算一个number变量都占用资源。。。。
存在场景里就不占资源了????

弄那么复杂干嘛,新建一个js文件,使用export default 进行导出,这个js文件就可以作为一个仓库了,类似于vuex的states,在你想要使用这个数据的时候进行引入就没问题了。

骑共享单车太贵了,我还是开宝马比较省钱。:slightly_smiling:

如何写场景管理器?谢谢