cocosCreator 中怎么实现 UV 动画?

如题,cocosCreator 中怎么实现UV 动画? 有没有简单的方法?

creator 中实现UV动画,只能使用shader么? 以前使用Unity3d, 直接写个脚本获取 sprite 的UV, 加个偏移量就可以了, 貌似在 creator 中取 sprite._sgNode 的 _uvs 是获取不到的。

请问楼主UV动画如何实现

请问,您实现uv设置了吗?

用sprite.spriteFrame就可以了
spriteFrame就是类似Unity3D的sprite 可以用setRect改UV

sp.spriteFrame = sp.spriteFrame.clone();
let rect = new cc.Rect(60 ,60,100,100);
sp.spriteFrame.setRect(rect);