CocosCreator中JS与Java的互相调用

有没有人遇到同样的问题。
我今天下午一直好好的,自从装了最新的anysdk,打包含有Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString的包游戏直接闪退。
闪退的时候报错虽然不是Cocos2dxJavascriptJavaBridge相关,但是只要不调用就不会闪退。

最后找到了问题,因为在onCreate调用导致的。
onCreate的时候GL线程应该还没有启动。后面调用就ok了。
结贴。

刚遇到的问题,evalString 加一层 runOnGLThread就好了

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