cocoscreator 2.0 ScriptingCore::getInstance()->evalString(astr) 这个函数不能用了吗

IOS平台
1.62可以使用
ScriptingCore::getInstance()->evalString(astr);
调用js中的方法。
但是2.0中显示’ScriptingCore.h’ file not found
请问怎么解决

全平台统一为了 ScriptEngine,

现在的头文件在 cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h

想问下 原生反射机制 现在支持多个参数的返回么?
或者返回对象?·····

那请问一下我应该怎么调用呢
ScriptingCore.h
这个文件已经没有了

*  @param[in] rval The se::Value that results from evaluating script. Passing nullptr if you don't care about the result.
*  @return true if succeed, otherwise false.
*/
 bool evalString(const char* scriptStr, ssize_t length = -1, Value* rval = nullptr, const char* fileName = nullptr);

看一下定义,只能返回 se::Value (一个)

http://cocos2d-x.org/docs/creator/manual/zh/advanced-topics/jsb/JSB2.0-learning.html#sevalue

找到个答案,但是不知道可不可行。还没验证
#include “cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h”
se::ScriptEngine::getInstance()->evalString(xxx)

谢啦,我再去研究下,返回个对象