CocosCreater 能给spine的骨骼添加碰撞体么?(比如英雄拿着刀,整体是一个骨骼动画,我要监听的是刀的碰撞)

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我也想知道

插个眼

同求 目前很困惑

自己写了个组件把骨骼上的boundingbox转成多边形碰撞区并每帧更新
动态创建的碰撞区节点名和boundingbox名字一样,分组和父节点一样

SpineCollider.zip (877 字节)

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插个眼

时隔多年,我也来插个眼!