cocos3.4创建的lua项目怎么添加GAF插件功能

在新发布的3.4中看到这样的功能
Cocos Package Manager

Cocos Package Manager是一个引擎扩展模块化框架,其服务于Cocos2d-x的扩展的开发和使用流程。当扩展开发出来后,可将其上传到服务器,并用于游戏开发中。使用引擎扩展的工作流非常简单明了。以GAF为例,使用步骤如下:

创建一个工程:cocos new -l cpp
下载并安装GAF扩展:cocos package install gaf
进入游戏目录
添加GAF扩展:cocos framework add gaf

我用cocos code ide创建的lua项目怎么将GAF功能加进来。。还是这个功能只支持C++项目
有知道的请调教一下。。thx。

同求。。。楼主解决没

没有 。。。。。。。

请问你C++的版本集成GAF成功了吗?