cocos3.16,华为note8帧数太低了

有人遇到过吗?cocos3.16 lua开发,设置60FPS,在华为note8上感觉锁帧了,不操作的时候恒定30FPS。
关闭了Cocos2dxEngineDataManager的优化也是一样。

类RPG游戏,在其他手机上,静止不操作满帧,玩家走的时候会掉帧,华为note8相反,静止不操作恒定30FPS,玩家走的时候帧数还提高。。。

检查一下手机的系统设置,可能和三星一样有锁帧的设定。

翻遍了没找到,而且之前30帧是在电量百分之10左右,充满电之后变成45帧了。。感觉确实像是在哪锁帧了。。

据我了解,华为手机会根据当前游戏页面更新内容、手机剩余电量、手机温度,进行动态调节CPU频率以达到节省电量,保持更长续航。

根据结果来看,好像确实是这样。。