cocos3.10 6s 卡的问题

cocos3.10 + cocosstudio 的lua项目。6s之前出的苹果机子游戏很流畅。6s和后面的6sp/7 会出现卡延时的问题 。
情况是 :在界面无操作 就比较流畅。滑动srollview这些也没问题。就是点击操作界面加载切换和弹出界面layout 就要等很久。十分钟
不知道有没有人遇到和我一样的问题. 想了解是cocos还是studio哪边的问题 。为什么单独出现在6s后面的机型。

想找解决方案。急~

能否构建出一个最小的重现集合给我们,我们来排查下问题?貌似现在还没有其他开发者反馈过这样的问题。

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无法给出最小重现集,都不知道问题出现在哪~我们游戏上线了,6s玩家普遍反映卡没法玩。6s可以下下来重现。帮忙看看是cocos还是studio 什么。

游戏名字,我让QA先重现一下。

https://appsto.re/cn/TIzCeb.i
装备 大师

在6s和7上面验证了,确实卡顿的非常严重,个别都能卡个几分钟。
从目前的现象来看,不太像是前端执行效率的问题,更像是网络卡住的问题。

你还是得找到设备,在上面调试看下,收集更多的信息才有办法。

单机游戏哦,操作时候没有网络回调

基本就是前端和系统之间的卡。就是不知道为什么只发生在6s以上。 6和6plus都没问题。 而且好像都是点击按钮操作 或者加载csb操作 卡,界面内有的操作不卡 ,比如滑动srollview或者战斗界面自动战斗 不卡

@linshun

如果加载界面卡 我建议可以试试 手写代码搭建试试。

目前我们拿到的有用信息太少,基本都是用猜的。建议你接上xcode给出更信息的log信息,或者调试上的信息,要么就只能构建出重新问题的最小集合。

我们目前测试中没有遇到这个反馈,其他开发者也没有反馈类似问题,比较奇怪。