cocos2dx3.11创建lua项目,运行崩溃

用模拟器运行项目,启动就闪退,XCode7.3版本,在下面代码崩溃
glDrawElements(GL_TRIANGLES, (GLsizei) _triBatchesToDraw[i].indicesToDraw, GL_UNSIGNED_SHORT, (GLvoid*) (_triBatchesToDraw[i].offset*sizeof(_indices[0])) );
上面代码是引擎中renderer文件夹下CCRenderer.cpp类中,我创建的是空项目,这是引擎问题吧

不清楚是否是这个问题造成的,你可以参考这个issue:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/15646。里面有解决方案。