cocos2dx android crash小概率出现(怀疑是AudioEngine)

cocos2dx版本:3.14

以下是捕捉到的错误堆栈。

#00 pc 0003bc64 /system/lib/libc.so (tgkill+12) [armeabi-v7a]
2 #01 pc 00017861 /system/lib/libc.so (pthread_kill+52) [armeabi-v7a]
3 #02 pc 00018477 /system/lib/libc.so (raise+10) [armeabi-v7a]
4 #03 pc 00014cbd /system/lib/libc.so (__libc_android_abort+36) [armeabi-v7a]
5 #04 pc 00013010 /system/lib/libc.so (abort+4) [armeabi-v7a]
6 #05 pc 00008615 /system/lib/libcutils.so (__android_log_assert+88) [armeabi-v7a]
7 #06 pc 000d8177 /system/lib/libstagefright.so (android::OMXCodec::configureCodec(android::spandroid::MetaData const&)+546) [armeabi-v7a]
8 #07 pc 000da5eb /system/lib/libstagefright.so (android::OMXCodec::Create(android::spandroid::IOMX const&, android::spandroid::MetaData const&, bool, android::spandroid::MediaSource const&, char const*, unsigned int, android::sp const&)+1042) [armeabi-v7a]
9 #08 pc 0000cdc9 /system/lib/libwilhelm.so [armeabi-v7a]
10 #09 pc 0000edff /system/lib/libwilhelm.so [armeabi-v7a]
11 #10 pc 0000cf4f /system/lib/libstagefright_foundation.so (android::ALooperRoster::deliverMessage(android::spandroid::AMessage const&)+166) [armeabi-v7a]
12 #11 pc 0000c8a5 /system/lib/libstagefright_foundation.so (android::ALooper::loop()+220) [armeabi-v7a]
13 #12 pc 00010a51 /system/lib/libutils.so (android::thread::_threadLoop(void*)+112) [armeabi-v7a]
14 #13 pc 000105bf /system/lib/libutils.so [armeabi-v7a]
15 #14 pc 00016feb /system/lib/libc.so (__pthread_start(void*)+30) [armeabi-v7a]
16 #15 pc 0001501f /system/lib/libc.so (__start_thread+6) [armeabi-v7a]

这你发啥。。自己每一步打log看啊。。

[quote=“aragorn86, post:1, topic:45689”]
android::OMXCodec::configureCodec(android::sp const&)+546) [armeabi-v7a]
[/quote]额,概率崩溃,这是crash信息,还打log???感谢回答,并不是给您看的

其实你可以试试3.15,声音部分改了

不用怀疑了····就是它的问题,3.15修复了····

audio engine bug不要太多

能说下精确到哪里的代码出问题了吗

我直接合3。17的audioengine 还是有概率出现crash