cocos2dx-3.2 ttf字体显示异常

cocos2dx-3.2版本lua,使用ccs的文本框控件,ttf字体,游戏运行后,某些情况下显示异常,如下图所示:
非必现bug,但比较容易出现,(win32,android,ios都会出现)
不存在ttf中不包含的文本情况,出现bug后,后面越来越多文字丢失
左边为正常情况,右边为bug

出现了同样的问题
同求解决方案

出现了同样的问题

同求解决方案

有解决方案吗?

急求解决方案 :2::2::2:

遇到这个问题好久了,求大神解决方案 !!!

用label也会吗?

cocostudio里面的ccui.text,我看它里面用的也是label

你测试下单用label而不是用Text

这个问题太复杂了,有人解决了吗

我们也遇到了类似问题 求问官方有解决方案吗?

有解决方案没有啊 遇到同样问题

出现这个bug的时候有加阴影效果吗?

同样遇到这问题,没加任何特效,但只有部分机型上出现,例如小米2是必现的,只要用了ttf就会缺失,前面不会,到后面才丢失

经过实机测试。直接使用Label不会,使用ccui.Text数量少也不会,只有当数量超过一定程度时才会出现,在排行榜中比较容易出现。
然后如果不断来回切换显示的内容,一些前面显示不少了字也出来了。但有些一起没出现,就算其他地方已经把这个文字显示出来了,也是看不到,这个就不知道什么原因了

label = ccui.Text:create()
label:setFontName(“font/chu_yuan.ttf”)
label:setFontSize(20)
label:setString(…)

代码就只有这些,就会出现

再次测了更多的Label,发现cc.Label也会,但没有ccui.Text容易出现,真是奇怪了

再次证明cocosstudio的不靠谱

我们也遇到了类似问题 求问官方有解决方案吗?

先顶起,希望官方有解决方案

顶起 同样遇到问题 求官方解决