cocos2dx-3.2版本lua,使用ccs的文本框控件,ttf字体,游戏运行后,某些情况下显示异常,如下图所示:
非必现bug,但比较容易出现,(win32,android,ios都会出现)
不存在ttf中不包含的文本情况,出现bug后,后面越来越多文字丢失
左边为正常情况,右边为bug
出现了同样的问题
同求解决方案
出现了同样的问题
同求解决方案
有解决方案吗?
急求解决方案
遇到这个问题好久了,求大神解决方案 !!!
用label也会吗?
cocostudio里面的ccui.text,我看它里面用的也是label
你测试下单用label而不是用Text
这个问题太复杂了,有人解决了吗
我们也遇到了类似问题 求问官方有解决方案吗?
有解决方案没有啊 遇到同样问题
出现这个bug的时候有加阴影效果吗?
同样遇到这问题,没加任何特效,但只有部分机型上出现,例如小米2是必现的,只要用了ttf就会缺失,前面不会,到后面才丢失
经过实机测试。直接使用Label不会,使用ccui.Text数量少也不会,只有当数量超过一定程度时才会出现,在排行榜中比较容易出现。
然后如果不断来回切换显示的内容,一些前面显示不少了字也出来了。但有些一起没出现,就算其他地方已经把这个文字显示出来了,也是看不到,这个就不知道什么原因了
label = ccui.Text:create()
label:setFontName(“font/chu_yuan.ttf”)
label:setFontSize(20)
label:setString(…)
代码就只有这些,就会出现
再次测了更多的Label,发现cc.Label也会,但没有ccui.Text容易出现,真是奇怪了
再次证明cocosstudio的不靠谱
我们也遇到了类似问题 求问官方有解决方案吗?
先顶起,希望官方有解决方案
顶起 同样遇到问题 求官方解决