cocos2dx 3.13 lua版本 如何打出debug模拟器

小白问个问题哈 我用的是cocos2dx 3.13 lua的版本
以前的版本(C++)打debug模拟器 改下CodeIDESupport中的CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT值为1就可以了
现在的版本感觉CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT被封装起来了
请问怎么打出debug的模拟器呢

在editScheme==>Run==>Arguments 中 设置 -console enabe 就能开启 关闭是 disable 3.13.1是这样的 3.13应该也是吧

谢谢 回复O(∩_∩)O~~ 不过我用的是windows版本的在vs环境下面 不过看你的设置貌似现在官方是把参数放在了启动模拟器的脚本里面了 我自己再试下