如题,我需要压缩解压字符串,无奈引擎没有集成lua-zlib。quick倒是有,但我游戏已经开发了很久,不方便换引擎了。
网上找了好几天都没找到能用的方案,快被逼疯了,请知道的高手们赐教一下,或是给个教程链接什么的,谢谢啊
- copy quick中的zlib到 cocos-lua里external/lua下
2.在cocos/scripting/lua-bindings/manual/network/lua_extensions.c 导入
// zlib
#include “zlib/lua_zlib.h”
在 static luaL_Reg luax_exts[] 中加入
{“zlib”, luaopen_zlib},
3.在xcode中,把zlib加入cocosed_libs中
感谢回复!.exe