cocos2d-js 播放声音出现杂音、破音

在iOS的app中,使用wkwebview的控件打开一个用cocos-js制作的游戏网页。使用cocosjs的方法播放音乐和音效的时候,均出现了杂音。
cc.audioEngine.playMusic(bgm, true);
cc.audioEngine.playEffect(se, false);

但我试过用H5系统的播放new Audio(“music.mp3”).play() ,没有问题,不会有杂音。

用wkwebview打开网页版百度音乐,播放的音乐没有出现杂音。
具体出现情况是:第一次载入的时候音乐音效正常播放,但再次加载就会出现杂音,而且音调也下降了。

ps:
我猜有可能是cocos引擎中,播放音乐和wkwebview某些地方不兼容。求解决方案,多谢了~

多谢你的反馈,请问你能稳定重现吗?请问你换成别的音频素材,也会有破音吗?

稳定重现,ios9.0以上都会有这个问题。

请问这个问题有办法修复吗?我现在也遇到了。

杂音问题解决了么

这些细节就不要管啦

https://github.com/goldfire/howler.js/issues/1141 ios web包
是ios的音效本身处理问题