cocos2d-js eventManager会不会有内存泄漏?

只有addListener = function(listener, nodeOrPriority){},
没有对应的移除某个node上listener,像c++里面的removeEventListenersForTarget接口。
怎么办?

v3.14.1 cocos-js

cc.eventManager.removeListene(addListener)这样不就移除了?