cocos2d-js chipmunk问题

在用到物理引擎时我需要一个刚体禁止旋转,之前用cocos2d-lua时PhysicsBody里面有 setRotationEnable(false)这个函数,但在js版的chipmunk里面没有找到类似的方法,请问是否有类似的api或者其他取巧的办法呢,我目前版本为cocos2d-js 3.15