毫无游戏开发经验 仿了一个我觉得教为简单的游戏做的
1赞
做的真好,美术图哪里来的
手感不错,挺酷炫
真哒吗 谢谢
美术是跟美术大佬要哒~
给楼主点个赞!!!!
是挺畅快的,那个有时候发出像大招的触发如果有提示就好了,请教那个排行榜是不是直接另外建的子项目?话说发布上线需要时间长吗?谢谢。
挺快的 工作日审核只要十几分钟 触发提示?不太明白 排行榜是构建了子域项目哒
好像申请软件著作权也要超过一个月吧?
就是我不知道杀几个敌人才会触发出那个旋转的大招?
是不是按照论坛里面的那些子域 demo 做的?然后在子域中使用 wx.getFriendCloudStorage(Object object) ?
好像构建一个子域都 1M 了,感觉好占空间。
子域你把不用的模块勾选掉 只有700k左右啦 软著是挺久的 我就趁这段时间在优化这个游戏 一开始做的时候没有考虑到性能很卡 学着如何优化性能也优化了挺久的
谢谢您,我试试好友排行榜,下次有问题再请教您,感谢。
不用谢 我也是新手学了一个月~
有没有大神教一下呢
我也求大神教哈哈哈 我是自学的 不会就上社区问 或者百度
其实我一直有个问题 求大神解答 因为跳跃的时候是播放动画帧的 然后人物会往上一点 怎么让碰撞的BOX跟着往上移动呢
个人开发的小游戏只能靠分享曝光了- - 但是目前还没有什么可以吸引别人分享的 不知道怎么让用户增加了
楼主可以查一下 私信 我这边可以导流
能不能分享一下代码呢
怎么导流
我给你发私信了 你看下