关于cocos studio 的建议

用lua开发的人员表示,creator确实不好使,想用个编辑器,只能用cocos studio.
然而这个不维护了,想使用新引擎也无法实现。
既然官方不维护了,但是还是有很多人用,官方是不是应该考虑一下,能不能把studio开源了。
作为开发人员,其实也就是拼个UI,升级引擎,用新的音效库之类的功能,还是得有啊,旧版的bug不更新引擎,实在是无能为力。

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是啊,我觉得应该把studio开源出来。对于使用C++开发的来说,现阶段studio比creator要方便很多。

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这个官方已经说过了,不会开源的
为了给creator开路,不可能给studio活路的,一旦开源,你信不信creator的用户会立刻下降一半以上,估计就算开源,也会等到creator地位稳了之后才会开源的,到时开不开源也没有意义了

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关键的问题的,现在不开源的话,大部分用户会直接使用unity啊。

这个倒不会,只有少量会因此转U3D而已

哎,我积累到现在,围绕studio建立了一套框架工具体系,做一个单机休闲非常方便。。。他们突然不支持了,不支持就不支持吧,稳定就好,但3.15后,文字框开始有bug了。。算了,自己改吧,等他们3.16出来,稳定到3.16,做休闲够了。网络 的,不在乎包体大小,用unity也好。。。:joy:

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顶~~~~
强烈建议开源

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