cocos studio VS creator to cocos2d-x

新开cocos2d-x + lua项目
关于UI编辑器这块,是使用cocos studio呢?还是使用creator + creator to cocos2d-x呢?
有没有老鸟提供建议?

为啥不直接用ccc

因为公司业务必须要用lua

creator to cocos2d-x 大致看过一遍,相对CocosStudio感觉还缺不少功能。
最近也没见更新。
我们还是用的CocosStudio

还是CocosStudio 吧,我们之前用了ccc+lua,痛苦的不堪回首,现在想换都懒得换了。

真的不建议用cocoscreator

我现在都后悔死了。

具体说说呢,吐槽一下~

怎么说呢,编辑器可靠性差,中等规模以上的项目后期开发很乏力,并不效率。编辑器经常出现卡死,异常,重新启动时间又长。这些小问题多了之后,就会是大问题。很多事情,没有代码来得直接。
还有,基于SVN或GIT的项目,分支合并时,资源的合并可能很困难。

你说的这些问题,cocos studio也全有。

用 Cocos Studio吧

回复下之前的问题,我们团队最终还是使用了creator to cocos2dx, 插件问题挺多,但都已经自己修复了,目前项目已经上线