Cocos lua for 龙骨骼4.9

龙骨骼官方提供了一套cocos cpp的api,由于各平台API需要统一的缘故,这套API只适合cpp,不适合LUA导出,所以花了点时间重构一下,整了个luabind版,需要的同志请关注点赞,拿去用
https://code.csdn.net/leezjl/dragonbonesforcocoslua/tree/master

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老哥,能稍微讲解下,怎么把这个工程合并到我自己的工程中么,比如我建了个lua的初始的示例工程,怎么在这个示例工程中合并这个功能。公司美术和策划最近强烈要求抛弃cocos的动画编辑器了,又很急,看在都是程序员的份上,搭救一下小弟。