请问Cocos-JS3.13.1用什么开发工具?

JSB的游戏开发,webstorm已经无法调试。cocoscodeide已经不支持新的cocos版本。
现在我用vs来运行项目,查看log。写代码在webstorm下。
不知道如何来调试代码,如果能调试,感觉就没那么别扭了。
当然了,最好还是希望cocoscodeide能支持新的cocos版本,这样写代码,查看log,调试代码,还有发布都在一个环境集成,就非常方便了。

vscode据说装插件可以调试jsb,但我自己弄了好久没成功过

我也没成功…连接都没连接上,连接上就是‘无效项目’

intelij ide或phpstorm或webstorm

  • XCODE(测试,发布)
    可以使用firefox直接调试 就是每次都要点击连接 稍微麻烦了一点。

VSCode调试的问题,有什么表现,我让Minggo来支持一下。

@Minggo

能否提供一个3.11版本以下(我使用3.10) 能够调试JSB的更新文件包?
GITHUB真的PULL不下来整个工程,我们只是要几个更新的文件夹 不要那么大个工程,
能否把你们本地的文件帮忙打个包 放个下载地方啊?
尝试了很多次 都没法PULL成功。

3.11以下的版本不支持。

请原谅我的无知,VSCode是Visual Studio么?我在MSDN I tell you上没有看到专门写着VSCode的东东,只有Visual Studio的各个版本。

Visual Studio Code,一个比Visual Studio更轻量级的版本,是基于electron开发的。

http://code.visualstudio.com

看到Visual Studio Code的介绍,这个工具也是针对web开发,jsb游戏开发时,应该不能调试吧?

貌似是3.11开始,装个插件就可以调jsb
http://discuss.cocos2d-x.org/t/use-vscode-to-debug-cocos2d-x-jsb-programs/27588
只是我这边试了半天都不行(主要是安卓那个步骤没看懂……)

小明已经关注了这个帖子了,有问题描述清楚一下,在这里可以问小明。

那个教程,无论是iOS还是android,步骤里都有一句:run cocos2d-x JSB program on iOS/Android devices

搞不太明白,如何run……以安卓为例,是先打包一个debug版本的安装包吗?因为以前用cocosCodeIDE的时候,调试jsb都是在ide里面创建一个叫prebuiltRuntime的apk,安装之后运行它就可以用动态读取任何jsb项目进行调试,但是现在新版引擎不能用那个ide之后,我不知道如何才能创建prebuiltRuntime,也就不知道这里的run到底是run什么……

不是问题,这里想知道非网页的JSB游戏开发,如何调试。刚刚看到了Use VSCode to debug cocos2d-x JSB programs这个帖子已经回答了我这个问题,可惜需要爬英文。先研究下,不会再来问哈

之前一直是用cocos code ide调试jsb,升级引擎到3.11后能用ide构建模拟器,也能运行,就是不能断点,然后就蒙蔽了。尝试用VSCode来调试jsb,虽然能够断点,但是啥都没有啊(应该主要是不熟,相关的中文教程没有)。如果VSCode这一块搞不定,只能用cocos code ide打log调试代码了。