Cocos Creator—最佳构建部署实践

按装node.js,再安装gulp,然后需要什么功能下载对应的模块,百度一下gulp的使用,教程很多

要不是手里有项目我也想过去了

哦,忽略,我看错了

使用楼主的脚步和配置,为什么生成完,js和png都是2份的

图片压缩的也太少了吧,建议楼主换用上pngquant


还是因为参数没设置好??

构建后的资源文件包含原始文件和已md5两份,不影响部署。部署后采用的是md5版本文件,如果觉得碍眼,自行删除即可。

图片的问题:
大家要了解无损压缩和有损压缩的区别,无损压缩是在保证图像质量的情况下,最大限度压缩图片。如果这个图片本身就已经压缩过,再用无损压缩,可能效果一般。
但如果没有怎么压缩,压缩比还是很好的,例如示例项目的splash.png,压缩比达到27%。
无损压缩对图片质量的损害是不稳定的,不建议放在构建流程处理。
如果图片太大,建议人工进行有损压缩,保证出图质量。

1赞

不错 ,发言保贴

zan

请问下代码混淆后,提示this._super is not a function,这个错误怎么解决?

1赞

同问 ._super被混淆的问题,reservedNames 这个变量似乎没生效

mark

mark

不要用super,用其他方式替代super。文档里面有

mark

沒有懂你的意思。。具體怎麼做

写的真好啊,学习了

极具参考价值,学习了

留个传送门

1赞

mark

mark

mark mark mark