!!cocos creator编辑器设置项建议!!

提议当前编辑器“偏好设置”里的“原生开发环境”、“预览运行”应该放在“项目设置”这一层级

工作中多个游戏项目并行开发、维护的情况是很普通的情况,这多个项目难以保证一直都是使用同样的引擎版本开发。
当前的“偏好设置”在安装有多个版本编辑器时居然是共享的,假若项目需要定制引擎,就会出现每次打开项目都得去调整这些设置,体验实在挺糟糕的

@panda