关于cocos creator热更新的流程

    1.修改代码/资源
2.version_generator.js:  node version_generator.js -v 1.0.0 -u http://xxxx.com/cocos  -s build/jsb-
       binary/ -d assets/
3.构建
4.替换main.js
5.
        5.1 > 第一次:编译 APK
        5.2 > 更新: 复制src res project.manifest version.manifest 到服务器.
    这是我理解的android studio的打包过程,不知道有什么问题?
    有没有人分享下你们android端热更新的流程?

android端的不清楚,ios端的我测试成功了。

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多谢指点.
参考你的IOS更新流程,修改了Android热更新的流程.

HotUpdate.js中的清单文件是要自己从project.manifest中复制进去的吗?
还是说如果游戏一开始就检查更新的话,就不用热更新的组件?

main.js替换的时机呢?